[DPC-100] 100m走プログラム

iPad/iPhone向けアプリケーションのDPC-100を購入しました。 http://www.detune.co.jp/dpc100.html まだ不安定ですが何とかアプリが一つできました。   プログラムを実行したら、DPC-100のキーボードは無視して画面の左右を交互にタップしてください。 イメージとしては、右足、左足を交互に出す感じです。 うまく交互に入力すると速度が上がっていきます。 入力が失敗したり、何もしないでいるとと徐々に速度が落ちます。 100m走り切ったら走行時間が10秒間表示してプログラムを終了します。   本当はカウントダウンも付けたかったのですが、何故かアプリごと落ちるので断念しました。 無駄なところが多々あるかもしれませんが、どうぞご自由にお使いください。 [PHP] 100 REAL R=100.1 110 REAL SP=0.0 120 INT S=0 130 REAL T=0 140 INT L=238 150 INT XN=0 160 INT XL=0 170 INT TC=0 180 WHILE 1 190 TC=TOUC… (Read More)

[Unity] Unity4.0 mecanim+Blender+MMD(備忘録)

備忘録です。まだ動いていないのですが、調査結果のまとめです。   何となくUnityで初音ミクを動かしてみたいなぁと思い調べていたら、いくつか方法があるみたいです。 UnityでMMDを動かす会 http://sourceforge.jp/projects/mmd-for-unity/ 強火で進め [MMD][Unity][Unity3d]MMDのデータをUnityで使える様にするライブラリ「MikuMikuDance for Unity」  しかし、この方法ではまだUnity4.0のmecanimに対応していないのでアニメーションの設定に苦労しているみたいです。 mecanimを扱うためにはBlender、Maya、Shade13などの3Dモデリングソフトを使った方がよさそうということで調べてみました。手持ちのソフトはBlenderとShade13なので以下のサイトを参考にしました。 とあるPGの研究記録Ⅱ MMDモデル(.pmd, .pmx)インポーター/エクスポーター プログラムは右サイドメニューの「link」から辿っていきます。 Shade13公式サイト Sha… (Read More)