Gear VR: スワイプ操作とタッチイベントの取得方法

Gear VRのタッチパッドを用いたアプリを作成するときに便利なクラスとしてOVRTouchpadクラスがあります。 OVR/Moonlight/Scripts/OVRTouchpad.cs 探し方が足りないのか日本語の記事が見つからないので自分のためにメモとして残します。 元ネタ:http://forum.unity3d.com/threads/how-to-use-ovrtouchpad-cs-interface-to-a-touchpad.365397/ using UnityEngine; using System.Collections; public class TouchpadMovement : MonoBehaviour { void Start() { // イベントハンドラの登録 OVRTouchpad.TouchHandler += HandleTouchHandler; } void HandleTouchHandler(object sender, System.E… (Read More)

DK1/DK2/Gear VR対応:Speed Flying公開

森や動く岩の隙間を縫って飛んでいくVRゲーム「Speed Flying」を公開します。 以下、README.txtの内容です。 =====================================================   [crayon-5a182ccea45bd995844672/] ===================================================== ダウンロード Windows版: Speed Flying_64bit_1.0.0.zip Gear VR版:speedflying.apk Gear VR版の動かし方は自力で調べてください。 … (Read More)

OculusとUnityのバージョンの組み合わせ

Oculus Rift ランタイムとUnityのバージョン、Mobile SDK、Oculus Utility Integration、Utilitiesパッケージの組み合わせは非常に難しく、日々追いかけていないとすぐに置いて行かれてしまいます。 でもご安心ください。公式サイトに一覧表が有ります。 https://developer.oculus.com/documentation/game-engines/latest/concepts/unity-sdk-version-compatibility/ ここに掲載されていない組み合わせは非推奨となります。スクリプトの一部や設定を変更すると動作するかもしれませんが、基本的に保証外となりますのでご注意ください。   … (Read More)