Leap Motion Core Assets for Unity 4.0.1とOrion Pinch Module

1.始めに Leap Motion Core Assets for Unity 4.0.1がリリースされました。 https://developer.leapmotion.com/gallery/unity-core-assets Pinch機能(人差し指と親指でつまむジェスチャー)に対応しました。これは別パッケージを追加でインストールします。 https://developer.leapmotion.com/gallery/pinch-move Pinch機能対応モジュールはzipファイルになっており、サンプルの実行ファイルも含まれています。 @z_zabaglione Orion Unity パッケージ。サンプル1:PinchDraw。立体感のある絵が描けます。 pic.twitter.com/KNr3LEgyGi — ザバ(ザバイオーネ) (@z_zabaglione) March 3, 2016   @z_zabaglione Orion Unity パッケージ。サンプル2:PinchMovement。片手のピンチで前後移動、両手のピンチでスケール及… (Read More)

Leap Motion Orionを用いたヾ(・ω・*)なでなでアプリの作り方

1. 始めに 2016年2月18日にLeap Motionに新たなVRモード用のドライバ・ランタイム「Orion」(ベータ)がリリースされました。 公式サイト(開発者向け) https://developer.leapmotion.com/ Leap Motion、VR向けに最適化されたハンド・トラッキングエンジンOrionを公開 http://www.moguravr.com/leapmotion-orion/ VRソフトウェア「Leap Motion Orion」提供開始―手だけであらゆる操作可能に http://www.gamespark.jp/article/2016/02/20/63881.html これまでの歴史とOrionの技術的な特徴は中村さんのブログにまとめられていますのでそちらをご覧ください。 Leap Motion Orion(Beta)がリリースされています http://www.naturalsoftware.jp/entry/2016/02/24/121741 Orionはランタイム・ドライバをアップデートするだけでも既存のV2系列のアプリの精度を高… (Read More)

Gear VR: スワイプ操作とタッチイベントの取得方法

Gear VRのタッチパッドを用いたアプリを作成するときに便利なクラスとしてOVRTouchpadクラスがあります。 OVR/Moonlight/Scripts/OVRTouchpad.cs 探し方が足りないのか日本語の記事が見つからないので自分のためにメモとして残します。 元ネタ:http://forum.unity3d.com/threads/how-to-use-ovrtouchpad-cs-interface-to-a-touchpad.365397/ using UnityEngine; using System.Collections; public class TouchpadMovement : MonoBehaviour { void Start() { // イベントハンドラの登録 OVRTouchpad.TouchHandler += HandleTouchHandler; } void HandleTouchHandler(object sender, System.E… (Read More)

DK1/DK2/Gear VR対応:Speed Flying公開

森や動く岩の隙間を縫って飛んでいくVRゲーム「Speed Flying」を公開します。 以下、README.txtの内容です。 =====================================================   [crayon-58d860bc304e1713951368/] ===================================================== ダウンロード Windows版: Speed Flying_64bit_1.0.0.zip Gear VR版:speedflying.apk Gear VR版の動かし方は自力で調べてください。 … (Read More)