Unity VRモードとuGUIの連携

Oculus Rift用UIには様々なものがありますが、ここではUnityのuGUI部品を注視してマウスやその他ボタンのクリックで反応するという最もオーソドックスなプログラムが公開されています。 元ネタ:Oculus公式フォーラム New Unity UI + OVR Look-Based Input HOWTO https://forums.oculus.com/viewtopic.php?f=37&t=16710 こちらで公開されているパッケージを使うことでUnity + uGUIドラッグ&ドロップにも対応できます(ただし、付属のパッケージはOculus SDK 0.4.x時代の物)。 これをUnity5.1のVRモードで利用できる方法を紹介します(Unity5.1.2f1で評価)。 Canvasを作成 CanvasのRender Modeを「World Space」に変更 Canvasの位置とスケールを調整 適当にUIを作成 上記フォーラムに記載されているBasicLookInputModule.csを作成し、HierarchyのEventSystemにアタッチ E… (Read More)

[Unity] スクリーンキャプチャを連続で行う

Unityのスクリーンキャプチャを連続で行う必要があったので作成しました。 欲しかった機能は以下の通り。 UnityエディタのGame Viewのスクリーンをキャプチャする(アプリでは動作しなくても良い) どんなに重たくても良いので確実に60fpsで撮影できること PCの解像度以上のスクリーンキャプチャができること ファイル名はxxx_1.png, xxx_2.png,・・・,xxx_101.pngのように0サプレスではない連番になること 終了フレームを指定したら自動的にキャプチャが終わること スクリーンキャプチャなんて定番ネタだと思うので調べてみたもののジャストミートするプログラムは見つからなかったため、以下のサイトの情報を元に自作しました。 元ネタ: ウダサンコウボウ: [Unity][OculusRift]高解像度なスクリーンキャプチャをとるやつ http://udasankoubou.blogspot.com/2015/04/unityoculus.html?spref=tw 【Unity】ディスプレイより大きくてサイズが指定された解像度のスクリーンショットを撮影する &… (Read More)

【Gear VR】Gear VRでCardboardアプリを観るには

なんだろこれ。持ってないからよく分からないけど、Gear VRでGoogle Cardboardアプリが使えるってこと? http://t.co/WhBwSkvP1O — こりん(VR Ready) (@k0rin) July 3, 2015 と言う情報を得たので早速試してみました。 リンク先の情報に分かりやすく書かれていますのでその通りに行います。 念のため手順を示します。 「Package Disabler」をインストール。Pro版($1)もあります。Free版でも特に問題なそうですが、私はPro版を購入しました。 Package Disablerを起動 画面をスクロールさせて「Gear VR Service」を探し、チェックします これでS6をGear VRに装着してもOculus Luncherが起動しなくなりましたので、Cardboardアプリを起動してS6をGear VRに嵌めてピントを調整してください 思ったより立体視出来ていると思います。 Cardboard用Titans Of  SpaceとGear VR用Titans Of Spaceを試したとこ… (Read More)