Oculus DK2アプリ Swing VR

第3回 Oculus Game Jam in Japan【東京目黒アマゾン会場】で作成したコンテンツを公開できるレベルまで仕上げました。 私が作成したコンテンツは実写VRコンテンツのひとつ「ア○○スの少女ハ○ジの「ブランコ」改め「Swing VR」です。 詳しい説明はこちらの固定ページをご覧ください。 … (Read More)

滝ユニアップデート

「滝にうたれるユニティーちゃん」をアップデートしました。 ハイライトはOculus SDK 0.4.4 + Unity 4.6.0p1でリビルドしたことです。 FPSは75出るようになりましたが、どうも滝の処理が重すぎるのかCPU不足による遅延が出ます。 デスクトップでCPUに余裕がるPCでしたら綺麗に見えると思います。 … (Read More)

Oculus Rift SDK 0.4.3.1におけるミラーモードの初期設定用スクリプト

Oculus Rift SDK 0.4.3.1(正確には0.4.3)からMirrorモードの初期値を設定するInspectorプロパティが公開されなくなりました。 といってもOVRManager.display.mirrorModeにtrue, falseを代入するだけのことですから簡単なスクリプトを作成しました。 https://github.com/zabaglione/MirrorController0431 使い方はこのスクリプトをOVRCameraRigなどにセットするだけです(構造的にどこにセットしてもOKです)。 余計な機能としてPlayerPrefsを用いてミラーモードの値を保存しています。気にいらなければさくっと消してください。 … (Read More)